我没少祸害,斗法中的消耗量比加特林打出去的子弹都多。
他们手里的灵符是滚木灵符,激活之后会召唤出上千斤的巨大滚木,顺着房顶设计好的角度滚落下来,以缓速阵法中的敌人为目标,可以产生非常有效的范围伤害。
两套一共十张滚木灵符,被贴在两排经过加固的茅屋房顶,房顶上需要建设滚木滑道,以便将灵符召唤出的滚木引导向指定的方位。
滚木灵符之后,就是村民们的人力防线了,村子里会为村民们配备远程武器,那是一种强弩,使用简单,准确性和威力都极高。
从外到内,从陷阱到机关再到武器,都具有功能性大于操作性和技术性的特点,有效弥补了村民们没有修为的缺陷。
三个防御体系组成一个完成的防务系统,这套防务系统一旦建立,实力不够级的还真就不好对付。当然,如果有人在暗中帮他们在机关陷阱上动动手脚,在武器设施上搞搞猫腻,那效果就完全不一样了。
我从欧耶那里要了纸笔,晚饭后就在自己的皮帐里,靠在敞开的
皮帐口,在皎洁的月光下记录计算着。
我把防务系统中所有的陷阱、机关和武器都记在纸上,然后逐一设想,想找出进行合理破坏或调整的办法。
陷阱好说,留下点特殊的标记就可以,入侵者肯定都有修为在身,稍微有点异常就应该能有所察觉。
法宝兽夹和替身村庄同理,那些东西都在外围,想留下一些警示痕迹非常简单,注意避过开光村村民的耳目就可以了。真正困难的是如何让村子里的机关失去作用,这些事要在村民们的眼皮子底下做,得好好计划一下才行。
阵法机关可以通过诱导的方式,劝说老鹉给安排到别到地方,把村口让出来。
滚木灵符可以在滑道上做手脚,将角度调偏一些。或者在茅屋的内部支撑上搞搞小动作,让它们无法承受滚木的压力。
武器上更好说了,我打弹弓子的水平贼高,弩就是威力强化,但操作简化的弹弓,我可以以专家的身份想办法接触到那些强弩,对其进行影响严重的微调。
全村的村民精心准备,不知道会是哪个不长眼的家伙送上门,来配合他们演上一出好戏。
只可惜因为有我的介入,这场异界版的《小鬼当家》,注定要演砸。