训练室,空气凝重。
对面作为陪练的动作演员严正以待,水上隼人面容冷酷,训练时积满的汗水打湿了他的刘海,一缕缕湿漉漉的头发贴在他英俊的脸庞上,却丝毫不影响他的帅气,高挺的鼻梁、刀削般的侧脸棱角分明、既有少年的英气又有独属于男人的硬朗。
只见他缓缓睁开眼睛,手中的刀也随之缓缓入鞘,然后曲下身子,腰身弯曲刀收于身侧,动作类似居合,但幅度却远比标准的剑道动作要大。
他一只张开摆在身前,深呼吸两刻。
就在刹那间,他的手迅速握住刀柄拔出整把刀,用力向右前方砍去!
可刀砍向的只是对手边上的空气。
砍空了!不!
他的动作力道未尽,顺着拔刀斩的砍势,他的左手抬起,刀柄狠狠地砍在了对手的手上!
“啪!”刀柄砍在动作演员手上的护垫上发出一声爆响。
“好!”他下意识喊了一声。
对面,水上隼人保持着砍出去的动作,缓缓站直身躯,又将刀收回刀鞘。
一边收刀,一边用冷酷的声音说着:“飞天御剑流——双龙闪。”
话音刚落,刀也完全回到刀鞘里,发出一身闷响。
“哇!!”“啪啪啪啪啪。”边上的长泽雅美像是小粉丝一样,高兴地鼓起掌来。
“呼~”水上隼人呼出一口气,这才笑道:“哎呀,可惜是塑料刀,拔刀的时候动作都变形了。”
“喂喂喂,要是真刀,我这手还能不能要了?”对面的大哥吐槽道。
“真刀假刀我也是用刀柄打的你啊。”水上隼人回了一句。
“刀柄就不痛了?”
《浪客剑心》虽说其中有不少写实的场景,但毕竟是漫画,要拍成真人版,许多东西都很难百分百还原出来。
造型是一方面,不过已经有了前世的一版作为参考,水上隼人只需要修改一些后来评论里不太好的评价就可以了,另一方面就是漫画里招数的还原了。
“飞天御剑流”,作为主角绯村剑心修行的剑道,其还原与否不仅能让原作粉丝牵肠挂肚,也是水上隼人动作设计的一大要点,也是一大难点。
要说将空想的动作设计得美轮美奂、帅气又燃,水上隼人是非常有自信的,可一个有原作漫画的动作改编却并不容易。
尤其是“飞天御剑流”的最大特点就是“神速”,要在电影里展现这个特点可并不容易。
漫画里剑心干脆利落几个呼吸砍倒的人,要是他在电影里也这么拍,那观众指定得吐槽这动作设计什么都没看明白,只看到人倒下。
作为导演,他需要考虑更多方面。
像前世电影版的“双龙闪”这一个场景,导演选择了两遍播放的形式来展现这一个原作里大名鼎鼎的招式,一次是高速版本,一次是慢放,想法是没什么问题的,可惜似乎没处理好,两次的动作前后并不太一致,导致观众第一次看的时候并不能体会到导演的用意。
要不是剑心之后说出了这一招的招式,兴许观众还并不知道这一招有那么重要。
“要是有什么系统能给我什么‘附身能力’之类的东西就好了。”水上隼人暗自吐槽,要是真有这能力,他指定要“天下第一武指”袁八爷的能力,那可是“只要你想得到,他就能设计出来”的水平。
“呼~休息吧休息吧~”水上隼人伸了个懒腰,说道。
一连练习了快一个多小时,他基本把“飞天御剑流”的招式都实验了个遍,就连第一部不会出现的飞天御剑流奥义“天翔龙闪”他都玩了一下。
当然了,“天翔龙闪”虽然有这么帅的名字,但归根结底还是拔刀斩,在现实里还原如果他按照正常速度的话,观众根本看不出其中的奥妙。
就像旁边的长泽雅美,只是觉得他快。
“唔~还是得活用慢放