上,也是一样的。
君不见本篇里,就有玩家故意跑到安室透面前,从10数到0,然后看他变脸的样子吗?
在游戏里,玩家支配着一切,是绝对的支配者。
这样的他,对上一个没多少戏份,除了谜语人了一点没什么特色的npc,输都不知道怎么输。
Hunter?对卧底是挺厉害,但是论推理能力,他比不上任何一个有名有姓的侦探;论体能体术和一众挂壁那更是没得比;论心机狠辣,不及琴酒。
只要仔细想一想就会发现,这个新角色,不是根本就一点值得被记住的特点都没有吗?
或许他在游戏里的普通人那里是个可怕的存在,但在见惯了天花板们的玩家眼里,也就只能作为一时的调味,很快就会被各路出场的天花板们的光彩掩盖,然后被玩家忘记。
引路人本身根本不值得在意,值得在意的是,玩家怎么在这段剧情中让自己爽一把,塑造他这个玩家,作为游戏里绝对主角的剧情高光。去享受被那些强大的游戏角色注目,崇拜,甚至是敌视的感觉。
游戏的本质,不就是如此吗?
游戏的本质,就是满足玩家啊。
电话里,前台服务生已经有些崩溃了:“所有的惊喜盒里都被装了有毒蜘蛛,有人被蜘蛛咬死了,是你让我把那些盒子放到他们门前的!我不知道,我没有想杀那个人!”
“有毒蜘蛛?这是怎么回事?”
“有一个人,只有一个人的惊喜盒没有变化,还是原来的样子。那个人已经被警察带走了,从他的房间搜出了制作惊喜盒的材料,可是那些东西,之前明明是在我的房间里才对!”
“那个人,是谁?”
“昨天办理入住的客人,是叫aratono的人。”
荒殿一。是引路人。
那一瞬间,很多念头转过。
在经历了短暂的事情超出控制的慌乱之后,青空捕捉到了一个念头,脸上再次露出稳操胜券的自信神情。
“原来如此,蜘蛛是引路人换的,”根据已知信息,青空确定了这一点,“引路人发现了我的计划,想用这种方法反过来威慑我。看来事情比原本计划得有意思多了。”
这就是主打自由真实的开放世界游戏的乐趣。
完全不会反抗的npc反而一点意思都没有。这种程度的对抗,就像是小猫挥挥爪子一样,对玩家来说是刚好在可以愉悦心情的程度。
“不过,他不会以为自己躲到美方的警察那里,就可以暂时安全了吧。”青空觉得有点好笑。
只能说,非主要角色的引路人,到底还是比不过那些智多近妖的重要角色。唯一的一点心计,也漏洞百出。
按照青空的猜测,引路人可能察觉到了他的布置了,不一定能确定是公安在暗中潜伏着,但是他肯定是察觉到有埋伏了。所以选择利用他的惊喜盒制造死亡事件,不仅仅是为了对他布置的“惊喜”的反击,更是为了确保自身的安全。
只要他还在警察那里,暗中隐藏的人就动不了他。
想到这里,青空忍不住笑出了声:“但他不知道,我不只联合了公安那边的势力,还有FBI。”
选择躲到美方警察那里去,简直就是自投罗网。
青空现在唯一纠结的就是,如果就这样让引路人落到FBI手里,这场戏可就太无聊了。
他在游乐场那边准备的盛大的“惊喜”就完全没有用武之地了。
有点纠结要不要把作死的引路人从警察手里捞出来,让他来继续走他的剧本。
......
警车上,被夹在两个一米九几的美国大汉中间,显得格外瘦弱的荒殿一忍不住想,这好像已经是他在这个新世界第二次坐上警车了。
他在心里问系统:现在可以更新漫画吗?
系统没有回答他。
不过