克隆技术属于R公司,不过他已经完全准备好建立R公司了。只是需要一点点时间就能达成。
苏格兰死了不久,他还有很多办法。
可是,明明有这么多办法,荒殿一还是清晰的听到了理智绷断的声音。
想到本来好好的预备五级战神员工,高素质人才,被做成盒子没法战斗了,而克隆技术再高端,克隆出来的人也不是原本最初他想要的那个苏格兰了。
与伦理道德无关,他从不考虑那些。
只是,他只要他想要的那个苏格兰。除此之外的所有结果,他都拒绝。
他绝不接受任何妥协之下的选择。
退而求其次?那就像白纸上的污点一样让人难以忍受。
【请冷静点,主管】
系统难得出言干预。
荒殿一闭了下眼睛,再睁开时,那份暴虐的情绪只增无减。
他冷静的拒绝了系统的提议。
【得不到就疯狂,可得到之后的愉悦也只有短暂的一瞬,您不能总是这样被欲求操纵,您应该学会控制自己】
看到他一脸平常的从身上摸出了几个装置,就知道劝告并没有起到什么作用。
另外两人安静的看着忙碌的引路人。
设备上清晰的印着沙漏的标志,是荒殿一在WARP列车上研究的一些小玩意,和便携式空间转移装置差不多,是一个微型TT2协议的应用装置。
只不过这种脆皮的一次性道具无法做到回溯一整天,覆盖的范围也相当的狭窄。
这种毫无性价比的东西,荒殿一只做了这么一份。没想到这么快就用上了。
最重要的是,TT2协议并不是毫无节制的回溯时间,需要记录时间节点。
就像游戏的save\load,你总得先存档才能回档。存档处空空如也,时间轴上无边无际,又是想回些什么呢?
在铃木别馆时,由于触发了限时任务,在他踏入别馆之后,可以看作系记录中,自动留存了节点信息,刚好能用于回溯。就和大战之前的自动保存差不多。
可现在,苏格兰死前荒殿一根本就不在。哪来的存档可以用?
纯粹的广义上的时间回溯,是非人力所及的领域。
也就是说,即使他拿出了装置,也没法起作用。就是白费功夫而已。所以系统才会劝他冷静。
比起那些无意义的努力,最好的选择应该是保护好苏格兰的大脑。
偏偏主管拒绝了这个选择。
“我手上没有记录时间节点,但玩家的游戏系统一定有。”
他对系统说。
“只要侵入游戏系统,盗取玩家系统中记录的数据,借由玩家视角对苏格兰死亡的观测,加上简易版TT2协议中储存的时间,就能达成这次时间回溯。”
即使玩家的游戏,因为主打真实和体验感,不能主动存档,但只要玩家存在于这附近,系统就会不断的根据周围的环境,结合玩家的主观行动,产生大量的数据。
借着这些数据,他就能锁定回溯的时间节点。
只不过,通过玩家观测到的节点,交叉覆盖苏格兰死亡之前的时间点,TT2协议构建的范围远比想象中更广。
系统对此无话可说。
荒殿一:“有可行性。”
【......】
【确实有】
布置好装置后,看着毫无声息的苏格兰,荒殿一想起了当初在铃木别馆打皮埃尔的时候的事。
当然,那时的苏格兰比现在惨上千百倍。
“他这副样子,我已经看腻了。”他随口感叹了一句。
安室透和赤井秀一都不明白他这话的意思。
但眼前这副阵势多少让他们有些被震住了。
地面不知何时布满了交错的数据传输线,不知名的盒子围绕着苏格兰亮起了光。
安室透语带滞涩