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可操作这把武器有个难点,就是它要发挥更大的用处,需要更远的距离。

这个距离往往会超出能量炮的射程,高强度发挥需要预判定点,各种不确定性导致操作这把武器的难度变得非常高,操作得好这把武器就是攻击医疗最凶的武器,操作不好这把武器根本打不中机甲。

能量炮的距离是有限,作为炮类武器,它的射程不如射程最远的狙击炮,拉越长的距离,能量炮的校正准度就会出现剧烈的浮动,使得预判瞄准出现误差的可能。

这是一把难度非常高且难驾驭的武器,可对应沉临来说,这是一把绝对趁手的武器。

直播间里,在sink轰出令人震惊的一炮后,所有观众看到那台红白色机甲再次蓄力,他与trace就像是隔了强风水幕,可就在YDS两台远程机甲的防备下,他们前后配合,将YDS隐匿打到了危机点。

【KID上了水面起飞了!】

【YDS上水面的动作被预测了,KID这个大招等他们等太久了!】

赛区内,YDS隐匿机甲被打到58%耗损后,坦克稳定机甲急忙开盾保护,而sink还没停下,他保持着一个非常远的距离,快速蓄力的能量炮朝着YDS两台机甲的位置轰,明明是非常远的距离,他却能极好地保持着准度。

胡罗布急忙制止了自由的trace,海面上的风在trace的影响下实在太大,“他是变态吗?sink在那么远的距离还能轰中!?”

柯林目光微沉,“不,他也把握不住准度。”

“他的准度是预判出来的。”

胡罗布:“预判?”

海面上本就被trace影响到处都是风,机甲为了稳住飞行必定会开着推进器在逆流中保持住核心平衡,sink就是利用的这一点,机甲在保持平衡的时候左右摇摆的距离不远太远,特别是对于需要保护彼此的机甲来说,坦克跟隐匿的平衡肯定更远,那就存在几秒的原地相对静止的时间。

sink就是利用这一点,才能在那么远的距离轰击。

柯林咬咬牙看着高处的trace,他们上当了,从Lucy布置蛛网开始,KID的目的就是把他们一部分机甲逼出水面,抓的就是这个时间打一波伤害……他们就算控得住近距离的trace,可sink离的距离那么远,他们无法封死sink的攻击。

KID这两台机甲互相配合着,trace负责打出优势,sink负责完全补刀。

所有观众被这紧张刺激的节奏带得头皮发麻,他们已经来不及深究别的,只看见保持着超远距离的sink利用医疗机甲的优势,一炮接一炮地往YDS的位置轰击,似乎只要抓住一个契机,他就能追着输出到极致!

“sink还在继续,yan跟yao在水下拦截。”直播间解说道:“他们要把YDS拦在水面!”

胡罗布追踪炮接二连三地锁着Trace,而KID其他机甲也不是省油的灯,一见水面情况稳定下来,他们自然不想让YDS重新下水,战斗一下子就在水面附近爆发,柯林的目光锁定了远处的sink,眼看着己方队友在被迫承受着sink远程能量炮的攻击,他立刻就放弃克制季青锋。

应沉临注意到柯林放弃防控季青锋,知道己方的目的达到了。

这才第三天,损失一个隐匿,对YDS来说风险太大了。

季青锋可不会管YDS情况,柯林一撤,他就抓紧机会下潜去旗标点。

【qingf冲旗标了!】

【柯队放弃控制qingf了!】

【他选择救队友!】

远处战圈外,红白色医疗机甲还在移动,他几乎保持最远的距离,每一发能量炮都锁定着遭受包围的YDS前排机甲,sink的轰击稳定度太高了,这种持续的输出,哪怕没有Lucy

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