【???还能这样!?】
【他那个盾不仅是在挡,还能闪袭到特殊的位置进行攻击。】
【闪盾救队友,闪盾攻击对手???】
神盾近卫不止是利用神盾控制贴近位移的性质拉近距离,还利用藏匿起来的神盾医疗进行高效位移。这种高速位移的高效配合,直播间的观众们看到神盾近卫一会出现在神盾控制机甲附近进攻KID枪炮,下一秒他又忽然出现在众人猝不及防的侧面角度,反手就攻向KID坦克的侧面,命中KID坦克。
神盾近卫切雷泡枪跟切盾的操作行云流水,观众们还没跟上他的位置,神盾近卫的雷泡枪就已经轰了出去,别说场内的KID机甲没预判到方向,就连拥有上帝视角的观众未必能跟上神盾近卫的速度。
“我去,神盾近卫还藏着这一招。”季青锋避开流弹躲进下水道:“这是要耗光我们的能源啊!”
霍焱很难去判断神盾近卫的位置,他锁定游溯的位置,考虑后下了决定。
KID坦克接连被命中两次,迟疑地退后了一段距离,与KID枪炮拉开距离。
直播间的观众被神盾新战术吸引目光,却在下一秒听到了高处狙击炮的暴击声,疾行的机甲的炮弹与神盾控制的控制弹发生碰撞,神盾控制被压缩风暴的风流卷入红光区域。
解说还没说话,就听到砰地一声,神盾近卫的盾再次与KID枪炮的炮发生碰撞。
这种高能源的威慑感太足了,高处的机甲飞行、填充能源一气呵成,对神盾控制接连猛攻。神盾近卫也不示弱,哪怕是高速攻击,他算准了枪炮机甲蓄力时间,反而是对KID坦克进行攻击。
KID枪炮使用高速位移进行快攻猛攻,神盾近卫使用高速位移来进行克制。
两台机甲的速度都很快,KID枪炮暴露在神盾的视野范围内,而神盾近卫却精准地避开红光区的暴露,开始接连命中KID坦克机甲或者是医疗机甲。
【分开打多台机甲,神盾这样没办法拿KID的机甲分啊。】
“分开打才能让KID没办法预判他的操作目的,神盾有三个可选择的进攻对象,KID坦克很难保护周全,也没办法预判弹道,所以神盾近卫才能攻击生效。”解说顿时意识到神盾的意图,“神盾这是在打消耗,那边神盾隐匿压了KID近卫一大波耗损,这边神盾近卫在消耗KID三台机甲,等到队友解决其他机甲,过来就能进行收割了。”
【kid坦克怎么不持续性开盾?】
【持续性开盾耗费能量啊!KID本来能量就比神盾少,神盾用这样的策略也在逼他开盾消耗能源。】
这种消耗不止是机甲耗损的消耗,还有对KID能源的消耗。
KID坦克想保护着机甲不掉耗损,那就必须时刻开着盾牌防御,这样会达到快速消耗KID能源的目的。可如果KID不持续开盾牌,那么KID三台机甲就会受到无法预测的弹道攻击。
神盾医疗擅长藏匿躲避视角,他选的每个位置安全不易被发现,神盾近卫位移到他的位置命中率大大提升,而神盾控制躲避攻击的能力很强,灵活度高,能接连避开sink跟trace的正面攻击。有这样两台灵活度高,还是远程机甲的队友,仅凭一台近卫机甲,神盾就成功牵制住了KID两个大杀器。
面对KID枪炮的猛攻,神盾没有乱了阵脚,反倒是利用位移的便利实施多个目的。
“神盾这战术太冷静了,他们现在也没有使用强攻,而是用消耗用磨来达到自己的目的。”
解说看到这不免有点心惊,从神盾枪炮之前冒险炸KID隐匿被反杀到现在,这个战队没有出现慌乱的迹象,反而是开始调动自己的机甲师支援重新对KID实施打压,“KID帮助隐匿杀掉神盾枪炮那波也消耗了很多能源,trace逼走位,sink冻结封视野