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“这是什么玩法?”
霍去病作为第二次进入副本的新人,知道的并不比刘彻这个纯新人多多少。
两人都是一脸懵逼,最后决定先把那个什么金手指抽了再说。
刘彻瞄了一眼排行榜,TOP癌的基因蠢蠢欲动。
副本没事搞什么排行榜!
刘彻心不在焉地点了一下抽取按钮,下一秒华光大盛。
【恭喜玩家刘彻抽中金手指「命运骰子」。】
刘彻忽然心有所感,手掌一翻召唤出了一个玲珑剔透的虚拟骰子。与此同时,脑海里出现了它的用法。
「命运骰子」:可以朝敌对目标进行判定,造成扣血或回血。骰子共有1到6点,投掷出的点数越大,敌人受到的伤害越多。
附有不同点数的伤害列表——
1点:敌对目标恢复50%血量
2点:敌对目标恢复10%血量
3点:谢谢惠顾
4点:对敌人造成10%的扣血
5点:对敌人造成50%的扣血
6点:一击必杀
这是一个比较坑的金手指,因为对大部分人来说,他们投掷到的点数会很随机。
幸好,刘彻的运气似乎不错。
他拿着骰子对准前方扑过来的魔物发动判定,直接判定出了5点。后面又陆续尝试了一下,发现自己投掷出4点和5点的概率最高。
刘彻满意了:
“这个金手指不错。”
唯一的缺点是只能单体攻击,遇到一群怪的话,还是得一个个投掷过去。
旁边的霍去病则是抽中了一柄武器,武器外观和他惯用的林槊差不多。
这柄武器附带连击加成,一次攻击之后,一秒内再次攻击同一个目标,会提升连击数。连击数越大,伤害值越高。
还有击杀的连击buff,每击杀一个魔物,基础攻击力提升1%,buff持续五分钟。所以只要每次都在五分钟内再击杀一个,就可以持续累积buff,最高可以提升100%。
刘彻惊喜:
“你这个也不错啊!”
霍去病点点头,觉得十分满意。
不过很快刘彻就不觉得霍去病这个不错了,因为他发现自己抢不到人头了!
掷骰子判定伤害,是有一个延迟的。速度再快,掷一次也要一秒钟。一秒钟够霍去病唰唰几下把残血怪砍死了。
刘彻看了一眼排行榜,自己击杀3个,霍去病击杀10个。
心梗。
那3个还是他运气好随机到了50%的扣血,直接把半血怪秒了才抢到的人头。
刘彻于是对霍去病说:
“我们两个各打各的,不要互相抢怪了。”
霍去病倒是没什么意见,就是魔物前进的速度很快。没他在前面顶着的话,不等刘彻把魔物杀死,可能他自己就先被魔物追上了。
为了给顶头上司充分的发挥空间,霍去病不得不同时拉两个小怪。
一个自己靠连击来击杀,另一个就时不时抽空攻击一下。把对方留在自己身边,不让它跑去后面寻找刘彻。
刘彻终于不用再烦恼被人抢怪了。
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单排入场的李世民抽中了一个奇怪的金手指:
“被击杀的魔物有一定概率转换成我的傀儡,帮我一起攻击?上限五个?”
五个虽然有点少,但也够用了。
李世民兴致勃勃地提着系统赠送的步槊枪冲上去戳死了一个魔物,不过并没有转化成功。
他也不在意,继续找下一个魔物。
转化的效率有点低,李世民花了半个小时才凑齐五个魔物。
只是他发现这个金手指有个问题,被他控制的傀儡小怪,需要他亲自操控。所以他得心分六用,一边自己打怪,一边还要指挥傀儡。
所幸指挥只需要动